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 note des royaumes de test :p

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deafangel
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Messages : 16
Date d'inscription : 04/08/2007

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MessageSujet: note des royaumes de test :p   note des royaumes de test :p Icon_minitimeJeu 16 Aoû - 12:56

le 16/08/07

Mise à jour des royaumes de test de World of Warcraft 2.2.0

Général
Discussion audio : La nouvelle fonctionnalité de discussion audio est à présent disponible en jeu. Les joueurs devront se rendre dans le menu d'options Sons & voix pour l'activer. Des curseurs de volume sont disponibles pour le microphone, les haut-parleurs et le niveau sonore du jeu (celui-ci est automatiquement réduit quand une communication audio est reçue), ainsi qu'une option "Appuyer pour parler". Cliquer-droit sur le nom d'un joueur permet maintenant aussi de le rendre muet ou de lui rendre la voix. Rendre muet un joueur bloque tous ses messages audio ; la fonction Ignorer bloque maintenant les messages audio comme les messages texte provenant de ce joueur.
Canaux de discussion : Les nouvelles commandes et fonctionnalités des canaux de discussion sont maintenant disponibles sous l'onglet Discussion de la fenêtre Social de l'interface. L'interface affiche dorénavant les canaux dans lesquels les joueurs se trouvent et ceux qui sont disponibles, en fonction de la zone du monde où ils se trouvent, ainsi que les nouvelles commandes de canaux privés.
Une nouvelle fonctionnalité permettant de signaler les joueurs qui sont ABS (AFK) dans les champs de bataille par un clic-droit a été ajoutée. Quand suffisamment de signalements ont été enregistrés, un affaiblissement de 30 secondes commence. À la fin du décompte, un nouvel affaiblissement apparaît, qui empêche le joueur de gagner de l'honneur tant qu'il est actif. Cet affaiblissement est supprimé dès que le joueur s'engage en combat.


Score de résilience : La réduction du pourcentage de chances d'obtenir un coup critique réduit maintenant aussi les dégâts infligés par les effets à dégâts sur la durée du même pourcentage.
Hébétement : La compétence en Défense ne réduit plus le risque d'être atteint par un effet d'Hébétement quand on est attaqué par-derrière par un ennemi.
Correction du calcul du modificateur de dégâts pour la résilience quand l'attaquant a un bonus aux dégâts dû aux coups critiques.
Régénération de puissance : Tout effet qui entraîne un changement de votre taux de régénération de puissance (mana, rage, énergie, focalisation) rend à présent immédiatement de la puissance selon l'ancien taux, puis commence une série d'augmentations de puissance au nouveau taux environ 2 secondes plus tard. Ceci permet d'améliorer la fonctionnalité de techniques telles qu'Évocation et Innervation, en empêchant le gaspillage d'une itération d'ajout de puissance.


Enregistrement vidéo : le client Mac peut maintenant enregistrer le visuel du jeu en format de fichier QuickTime en configurant un choix de codecs, une résolution et un taux de rafraîchissement. De nouvelles possibilités de raccourci clavier ont été ajoutées pour démarrer/arrêter un enregistrement et pour annuler un enregistrement. Pour plus de détails sur les options de configuration, veuillez consulter le panneau Options Mac en jeu. Mac OS X 10.4.9 et QuickTime 7.1.6 ou supérieur sont requis. Tous les ordinateurs ne disposent pas de performances suffisantes pour enregistrer des vidéos de façon fluide à des taux de rafraîchissement élevé ; les utilisateurs sont invités à expérimenter pour déterminer la configuration la mieux adaptée à leurs systèmes.
Les familiers sont à présent affectés par les bénédictions supérieures des paladins.
Les familiers pacifiques ne peuvent pas être sélectionnés comme cible de sorts ou de techniques.
Les familiers pacifiques sont dorénavant signalés comme "Compagnons" et non plus comme "Serviteurs".
Le fait d'être attaqué par des gardiens, comme des Tréants invoqués par exemple, n'entraîne plus automatiquement que les gardes neutres vous attaquent.
Les pierres de rencontre ne peuvent plus être utilisées pour invoquer des joueurs qui n'ont pas le niveau requis.
Les effets de dégâts et de drainage de points de vie affectent toujours les joueurs en vol, même s'ils sont insensibles au reste des effets du sort quand ils volent.
Les joueurs qui s'affrontent en duel ne peuvent utiliser un Puits de lumière qu'ils n'ont pas créé eux-mêmes.

pour le rest http://www.wow-europe.com/fr/info/underdev/testrealm.html
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